Croix-Rouge cartes à jouer (2016)
Tempo de Jogo: 0
Idade Mín.: 3
Jogadores: 2 - 6
Editora: (Unknown)
Designers: Desconhecido
Artistas: Desconhecido
Mecânicas: Hand Management
Idade Mín.: 3
Jogadores: 2 - 6
Editora: (Unknown)
Designers: Desconhecido
Artistas: Desconhecido
Mecânicas: Hand Management
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This game based on UNO, was given for free to blood donors in Belgium.
The objective of the game is to be the first to empty their hands.
In turns, players attempt to play a card by matching the previous card color, number or symbol. If unable to play, players draw a card from the draw pile, and if still unable to play, they pass their turn. Wild and special cards spice things up a bit:
Card "+1" / "+2"
Card "Invert"
Card "Skip turn"
Card "Change color"
Ce jeu basé sur UNO, était donner gratuitement aux donneurs de sang en Belgique
L'objectif du jeu est d'être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes. Chacun son tour, les joueurs tentent de jouer une de leur cartes en correspondant à la couleur, le numéro ou symbole de la carte précédente. Si le joueur ne peut pas jouer, il doit prendre une carte de la pioche, et s'il ne peut toujours pas jouer, il passe son tour. Des cartes spéciales rendent le jeu plus intéressant :
Carte "+1" / "+2"
Carte "Inversion"
Carte "Passer son tour"
Carte "Changer de couleur"
The objective of the game is to be the first to empty their hands.
In turns, players attempt to play a card by matching the previous card color, number or symbol. If unable to play, players draw a card from the draw pile, and if still unable to play, they pass their turn. Wild and special cards spice things up a bit:
Card "+1" / "+2"
Card "Invert"
Card "Skip turn"
Card "Change color"
Ce jeu basé sur UNO, était donner gratuitement aux donneurs de sang en Belgique
L'objectif du jeu est d'être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes. Chacun son tour, les joueurs tentent de jouer une de leur cartes en correspondant à la couleur, le numéro ou symbole de la carte précédente. Si le joueur ne peut pas jouer, il doit prendre une carte de la pioche, et s'il ne peut toujours pas jouer, il passe son tour. Des cartes spéciales rendent le jeu plus intéressant :
Carte "+1" / "+2"
Carte "Inversion"
Carte "Passer son tour"
Carte "Changer de couleur"
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Croix-Rouge cartes à jouer
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